... en mai

ART | exposition Ecritures de Lumière, 31 mai - 29 juillet 2012
en préparation ...
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MULTIMEDIA | ASSISES EDUCPOPTIC 2.0, 22 mai 2012, journée en Charente-maritime, Palais des congrés de Rochefort
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affiche playtime

Selon des dispositifs qui empruntent aux jeux vidéo, l’exposition interroge le rapport au réel et le glissement de la perception du monde qui marque le début du XXIe siècle.
Playtime présentera les travaux de trois artistes :
le collectif //////////Fur////, Martin Le Chevallier et Kolkoz, ces deux derniers réalisant ensemble une commande de création. En utilisant et détournant des dispositifs empruntés aux nouveaux médias, les artistes Martin Le Chevallier, Kolkoz et Fur, questionnent les comportements d’une société contemporaine où la frontière entre réalité, fiction et virtualité est rendue de plus en plus poreuse par la révolution numérique.

Devant la tentation de parcourir le monde par écran interposé, ces artistes s’appuient sur les codes du jeu vidéo pour proposer une vision distanciée des normes sociales et du rapport à l’image, questions au coeur de la construction sociale de l’individu en ce début de XXIe siècle.

À l’heure de l’interactivité et du développement des univers immersifs, l’image ne reste plus confinée au cadre circonscrit de l’écran mais déborde dans la “vraie vie”, perturbant la perception de la réalité que peut en avoir l’usager et influant sur son propre corps.

Kolkoz

Kolkoz computer

Kolkoz computer

2007, Sculpture
(c) Kolkoz
Production Rurart

Le collectif Kolkoz, composé de Samuel Boutruche et de Benjamin Moreau, propose une réflexion sur la virtuosité des machines en créant un PC surpuissant, le Kolkoz computer.

Kolkoz computer

Kolkoz computer

2007, Sculpture
(c) Kolkoz
Production Rurart

Kolkoz computer

Kolkoz computer

2007, Sculpture
(c) Kolkoz
Production Rurart

L'exposition Playtime est l'occasion pour Kolkoz d'envisager l'ordinateur non plus comme une simple interface vers le virtuel mais comme une fin en soi : ainsi l'œuvre est l'ordinateur. Machine surpuissante, construite suivant les codes de l'overclocking, une pratique qui s'apparente au tuning automobile pour PC, elle se suffit à elle-même.
Pour Samuel Boutruche et Benjamin Moreau, "le tuning quel qu'il soit confère à l'objet une nouvelle nature." L’ordinateur est promu au rang d’objet esthétique dont la forme et les performances se suffisent à elles-mêmes, sans nécessité fonctionnelle. L’ordinateur n’est ni le sujet de l’œuvre, ni son médium, ni son canal de diffusion, il est l’Œuvre en soi, sculpture technologique lointaine héritière de Brancusi.


Film de vacances, Hong-Kong

Film de vacances, Hong-Kong

2002, Installation
(c) Kolkoz
Coll. Galerie Emmanuel Perrotin


Film de vacances, Hong-Kong

Film de vacances, Hong-Kong

2002, Installation
(c) Kolkoz
Coll. Galerie Emmanuel Perrotin


Par l’installation de décors aux mobiliers simplifiés et la superposition d’une bande-son issue d’un film de vacances, cette œuvre simule l’intimité des artistes du collectif et interroge le pouvoir de la représentation.
Les artistes du collectif Kolkoz utilisent les techniques des jeux vidéo pour modéliser un environnement et des personnages (les passants et eux-mêmes) d’après les images de leur film de vacances passées à Hongkong. Les séquences vidéo ont servi de matériau brut pour la réalisation de ce film en images de synthèse où les artistes ont filmé leur quotidien. Seule la bande-son est conservée, accentuant la confusion entre le monde sensible et l’univers immersif qui s’opère dans cette installation. Ces allers-retours entre virtualité et réalité sont également mis en scène par l’intermédiaire d’un filtre : un salon reconstitué et simplifié.
Sur le principe des simulateurs d’existence, Kolkoz se met en scène de manière virtuelle. Ce concept, poussé à l’extrême, revisite le genre de l’autoportrait et l’adapte à notre société narcissique, auxquels contribuent largement internet et la télé-réalité. On retrouve l’esthétique de la webcam ou encore de la vidéosurveillance dans ce film basé sur l’amateurisme propre aux films de vacances.

[Liens]
> Le site des artistes : www.kolkoz.org
> Le site Ludart.net KOLKOZ



Playtime,

Martin le Chevallier, Kolkoz,
//////////Fur////,

15 mars au 10 juillet 2007, entrée libre tjl 10h-12h 14h-18h, sauf samedi et jours fériés
- Dimanche 15h-18h -


Autour de l'exposition "PLAYTIME"

> Dossier pédagogique


> Disponible en librairie

Catalogue de l'exposition "Playtime"

DVD-ROM "Playtime"







Actes du colloque : "Les jeux vidéo rendent-ils accros ? "

 

-Rurart-
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