
Processeur Intel® Pentium® IV ou AMD® de 2,8 MHz ou supérieur (système Dual Intel
Xeon™, Dual AMD Athlon® ou Opteron® 32 bits recommandé)
64 bits recommandé sous Vista 64 bits pour 3ds max 2010
Cartes graphiques 3D couleur 32 bits (1280 x 1024= avec 128 Mo minimum)
Dispositif de pointage compatible avec Microsoft® Windows® (optimisé pour Microsoft IntelliMouse®)
Tablette à écran tactile Wacom™ Intuos® ou similaire recommandée pour la représentation des vertex
Lecteur de DVD-ROM
Microsoft Internet Explorer 6
DirectX® 9.0c (obligatoire), OpenGL (facultatif)
Facultatif : carte son et haut-parleurs, câblage pour réseau compatible TCP/IP, accélérateur graphique matériel 3D, dispositifs d'entrée et de sortie, manette de jeu, instruments MIDI, souris à trois boutons
Le portable recommandé minimum pour 3d Max Design 2010 : hp 8730w en 17 pouces en 4 Go de Ram - L'ordinateur portable idéal : Hp 8730w en quadri Core avec 8 Go de RAM en 64 bits
sous Windows Vista Professionnel et carte graphique NVidia 1 Go de
Ram (résolution 1960x1280). En station de travail fixe préférez la série des hp Z400, hp Z600, hp Z800 (Environ 30% de performances en plus).
LOGICIELS
IMAGERIE ET ANIMATION

Conçu spécialement pour les architectes, designers, les ingénieurs et les spécialistes de la visualisation, 3ds Max Design 2010 est le logiciel de référence en termes de modélisation 3D, d’animation, de rendu, et des effets visuels. Tout comme 3ds Max 2009, il est orienté sur la production de jeux, de films et de contenus vidéo, et possède en plus de nouvelles fonctionnalités importantes.
Le logiciel Autodesk 3ds Max Design 2010 propose pour les Architectes des outils puissants de simulation de l’éclairage et d’analyse, des fonctions de rendu et de grandes capacités d’interopérabilité avec, entre autres, le logiciel Revit®, ce qui donne aux artistes une productivité radicalement plus rapide.
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Programme de souscription
Les nouveautés pour 3dsmax Design 2010 :
Un soutien pour les projets d’architecture durable avec Autodesk 3dsmax design
Une des technologies clés du logiciel 3ds Max Design repose sur la gamme d’outils Exposure™, proposée en exclusivité sur cette version, qui permet de simuler et d’analyser le soleil, le ciel et l’éclairage artificiel d’une scène en 3D. Exposure aide les architectes à mesurer l’intensité lumineuse de leurs projets et à évaluer la qualité environnementale d’un intérieur. Ce dernier élément est requis, par exemple, pour obtenir la norme de certification verte américaine LEED 8.1. Outre la fonction de mesure de la lumière et sa représentation graphique, Exposure est également doté du système très apprécié soleil/ciel du logiciel Autodesk® 3ds Max et d’un tableau de bord permettant des réglages rapides. Grâce à l’interface utilisateur intelligente, on accède aux différentes fonctions utilisées pour la simulation de l’éclairage : réglages du rendu, de la lumière et des propriétés des matériaux.
Acheter 3ds Max Design n'a jamais été aussi intéressant.
Feedback visuel précis et Rendus finaux de qualité
Le système Reveal vous permet d’ajuster vos rendus avec précision et rapidité. Vous pouvez choisir de procéder au rendu d’une scène en omettant un objet, de vous concentrer sur le rendu d’un seul objet de la scène ou d’une zone spécifique de la mémoire d’images (Framebuffer). La mémoire d’images (Framebuffer) propose une gamme d’outils simplifiée pour valider rapidement les modifications de vos rendus grâce un filtre qui permet de neutraliser des objets, zones ou processus afin d’équilibrer la qualité, la vitesse et les finitions.
Le logiciel 3ds Max Design est doté d’une nouvelle bibliothèque de matériaux physiques, facile à utiliser, pour mental ray®. Elle s’inspire d’images professionnelles et de données venant de l’industrie. Vous pouvez créer rapidement des surfaces dans les domaines de la construction ou du design comme un mur de peinture avec une finition matte ou brillante, ou un mur de verre ou du béton.
Interopérabilité réussie avec Revit 2009 et Revit 2010… et plus encore !
Recognise, disponible sur le logiciel 3ds Max Design, est une nouvelle technologie puissante qui garantit une interopérabilité avancée avec le logiciel Revit. Les outils de chargement des scènes de Recognise basée sur FBX permettent d’importer rapidement et avec précision la géométrie, l’éclairage, les matériaux et les images de vos scènes Revit dans 3ds Max Design. La modélisation de données du bâtiment (BIM) n’a jamais été aussi facile et réussie. La version Revit Architecture 2010 optimise encore les échanges avec 3Ds Max 2010. Les technologies ViewCube™ et SteeringWheels™ proposent des fonctions qui s’affichent directement à l’écran et sont accessibles via une interface utilisateur interactive, accélérant ainsi la navigation entre les scènes en 3D. Plusieurs produits 3D d’Autodesk intègrent ces deux outils, ce qui facilite la navigation entre les logiciels. Intégration de Polyboost dans 3Ds Max 2010.
Optimisez les workflows de mapping et d'animation
Les logiciels 3ds Max et 3ds Max Design proposent des outils de mapping intelligents et faciles à utiliser. Les fonctions de splines mapping peuvent permettre de mapper des objets tubulaires ou apparentés à des splines. Quant aux améliorations apportées aux workflows Relax et Pelt, elles optimisent l’UVW unwrap, vous permettant d’atteindre le résultat recherché plus rapidement.
Améliorations de Review et de l’éclairage photométrique
Avec Review, affichez plusieurs cartes simultanément dans la fenêtre de visualisation et obtenez des aperçus plus précis de vos images. Review supporte désormais l’éclairage photométrique (y compris les fichiers IES), ce qui vous permet de bénéficier d’un feedback instantané sur l’impact de l’éclairage sur l’environnement. L’ombrage en temps réel d’objets créés à partir de matériaux de construction est également possible.
Autodesk 3ds Max supporte de nouveaux types de zones d’éclairages (circulaire, cylindrique), la prévisualisation photométrique via la boîte de dialogue et l’interface utilisateur de gestion de l’éclairage, et enfin, une distribution de la lumière par spots. Les types de distribution acceptent désormais n’importe quelle forme d’émission de lumière. Quant aux formes des lumières, elles peuvent apparaître comme des objets sur l’image finale.
Des outils innovants de création
Le nouveau système de modélisation et de texture Graphite présente près
de 100 outils supplémentaires de création et aide les artistes à
rapidement explorer et itérer leurs idées.
L’ajout d’effets de rendu dans la fenêtre d’affichage Viewport (tels
que l’ombrage léger, la commande d’exposition et l’occlusion ambiante)
offre une qualité proche de la photographie facilitant la prise de
décision rapide.
De nouvelles et puissantes capacités de référencement et de gestion de scènes
Les artistes peuvent réaliser de solides workflows de référencement
pour organiser facilement des scènes complexes en traitant plusieurs
objets et scènes en tant qu'objet Container unique.
Material Explorer : un nouvel explorateur de matériaux contribue à
simplifier la façon dont les artistes interagissent avec les objets et
les matériaux, en facilitant les répétitions des scènes très complexes.
La nouvelle technologie de l’analyse de mesh xView contribue à réduire
considérablement les erreurs en fournissant un rapport sur plusieurs
types de maillages dans la fenêtre d’affichage Viewport.
Une amélioration de l’interopérabilité logicielle et de l’intégration dans le pipeline
3ds Max 2010 est le premier logiciel d’animation à intégrer la puissante technologie mental mill de mental images.
Ceci permet aux utilisateurs de développer, de tester et de maintenir
des shaders hardware agnostiques et des graphes de shader complexes
pour le rendu hardware et software avec un feedback en temps réel.
La prise en charge améliorée d'OBJ et la technologie ProOptimizer
offrent une interopérabilité accrue avec le logiciel Autodesk Mudbox.
Une prise en charge supplémentaire de C# et de .NET offre aux
développeurs l'accès nécessaire à la personnalisation, l'extension et
l'intégration de 3ds Max dans leurs pipelines existants.
3ds Max 2010 comprend aussi toutes les fonctionnalités de Creativity
Extension pour 3ds Max 2009, distribué en août 2008. Une liste complète
des fonctionnalités de 3ds Max 2010 est disponible à l’adresse www .
autodesk.com / 3dsmax.
Des vidéos des nouvelles fonctionnalités de "3ds Max 2010®"
sont disponibles sur la chaîne YouTube Autodesk. Pour en savoir plus à
propos du logiciel, accédez aussi aux blogs 3ds Max d’Autodesk de Ken
Pimentel, directeur du département Visual Communications , de Shane
Griffith, chef de produit 3ds Max et de Louis Marcoux, spécialiste 3ds
Max.
Autodesk 3ds Max Design permet aux architectes, aux concepteurs, aux ingénieurs et aux professionnels de la visualisation d'analyser, de valider et de communiquer leurs idées à partir de la conception initiale, pour arriver à des présentations finalisées de qualité cinématographique.
3ds Max Design assure une continuité numérique avec les familles de produits AutoCAD, Revit et Autodesk Inventor, et permet d’exploiter les données de conception pour la visualisation. Les nouvelles fonctionnalités comprennent :
• plus de 100 outils de modélisation pour la réalisation de formes et l’affinage des conceptions dans une nouvelle fenêtre d’affichage ;
• l’analyse interactive des éclairages, pour faciliter les étapes d’itération, la validation des solutions durables et l’identification d’éventuelles erreurs au plus tôt dans le processus de conception ;
• une vaste bibliothèque d’effets de particule et d’amélioration de rendu.